giovedì 3 luglio 2014

SPEC OPS: THE LINE

A cura di Domenico “Domy51091” Paolillo

DATA DI USCITA: 29 Giugno 2012 
GENERE: Sparatutto in 3° persona
MULTIPLAYER: da 2 a 8 giocatori online
LONGEVITA': 5-6 ore
FONTE: Playstation 3

Questa generazione sarà ricordata per l'enorme quantitativo di sparatutto, in prima e terza persona, usciti sulle nostre console, e molti di questi sono, come era lecito aspettarsi, dei copia e incolla l'un l'altro. Gli sviluppatori di Yager Development provano a sfatare questo tabù con Spec Ops: The Line, titolo in terza persona annunciato nel lontano 2009 e pubblicato nel Giugno 2012, sarà valsa la pena aspettare?

Il titolo ci mette nei panni del Capitano Martin Walker, a capo della Delta Force composta dal Tenente Alphonse Adams e dal Sergente John Lugo, inviato in una Dubai devastata alla ricerca del Colonnello John Konrad e del 33° battaglione dell'esercito degli Stati Uniti. Arrivati sul posto i protagonisti scopriranno che il 33° si è ammutinato e ha messo a ferro e fuoco la città e il loro obiettivo sarà quello di scoprire cosa sta succedendo. 
Il punto forte del titolo è sicuramente la trama nuda e cruda, che spesso metterà il giocatore di fronte a scelte che ne influenzeranno il proseguimento, e che molto spesso, proprio a causa dei forti temi psicologici, potrebbe risultare un po disturbante e allo stesso tempo interessante.
Il multiplayer risulta essere solo un accessorio con poche modalità e poca varietà d'azione; l'inserimento di una campagna co-op avrebbe reso il titolo più divertente.

Il gameplay è simile a molti titoli visti in precedenza, presentando un sistema di coperture efficace e con una scarsa varietà di armi. Per quanto riguarda armi e munizioni l'unico modo che avete per ottenerle sarà prendere quelle cadute ai nemici oppure dovrete prenderle da punti specifici della mappa andando a marcare una certa linearità del titolo. L'IA è calcolata male, sopratutto quella dei compagni quando assegnerete loro un determinato comando e il cambio di copertura poco agevole vi farà rimanere esposti al fuoco nemico. Il titolo offre un livello di difficoltà superiore alla media che molte volte, sopratutto alle difficoltà più elevate rischierete di lanciare il pad contro la TV.

Tecnicamente il titolo è di buona fattura, con ambienti superbi, textures di buon livello ma non eccelse e un filtro aliasing che non funziona a dovere, ottimi invece gli effetti particellari legati alla sabbia.

Il comparto audio è quanto di meglio si possa chiedere con un doppiaggio in italiano eccelso, delle musiche azzeccatissime ed effetti sonori realistici.


COMMENTO FINALE: Spec Ops: The Line rappresenta un lavoro svolto solo a metà, se da un lato abbiamo una trama profonda e in grado di incollare al pad, dall'altra abbiamo uno shooter piatto e privo di qualsiasi innovazione dalla durata pressoché irrisoria. Nonostante ciò è un titolo più che godibile, anche se una co-op avrebbe reso il tutto un po più attraente. Consiglio il titolo a tutti coloro che cercano una trama profonda ed un livello di difficoltà più elevato.

 VOTO: 7.5 

martedì 1 luglio 2014

DEAD SPACE 3

A cura di Gianmarco "Jumpy92" Cunzo

8 Febbraio 2013 Ps3 – XBOX360 - PC
GENERE: Survival Horror
MULTIPLAYER: Cooperativa online.
LONGEVITA’: Tra le 8 e le 10 ore
FONTE: XBOX360

Riuscirà Isaac Clarke ad uscire dall’incubo? Dead Space 3 ci darà la risposta definitiva, raccontandoci la sorte dell’umanità dopo il terribile conseguirsi degli eventi passati. 

ATTENZIONE SPOILER!!! Il titolo riprende le vicende qualche tempo dopo la fine del secondo episodio, con Isaac stabilitosi su una colonia lunare: cerca disperatamente di capire che fine abbia fatto la sua compagna di avventure Ellie e, dopo un’ irruzione a casa sua, scopre che la ragazza e’ alla ricerca di un modo per distruggere definitivamente il Marchio, un’ artefatto causa dell’ espandersi dei necromorfi; a questo punto, l’ingegnere parte alla ricerca della sua amata, girando per i vari pianeti e terre desolate infestate da mostri. Il problema prin
cipale di questo episodio conclusivo e’ stata sicuramente l’ introduzione di una modalità cooperativa online che: saga da sempre votata all'horror e al senso di smarrimento, Dead Space avrebbe sicuramente perso la sua componente migliore, tensione e terrore; tuttavia, avendolo giocato e finito, possiamo con sicurezza affermare che il titolo non e’ assolutamente cambiato, riproponendo ambienti davvero claustrofobici, alternati ad esplorazioni sulle lande dei pianeti. 


Graficamente parlando, il titolo non fa grandi passi avanti: solo un ritocchino alla definizione dei personaggi e ambientazioni, ma non esagerato. Il gameplay e’ il medesimo visto nelle altre due iterazioni, aggiungendo solo le coperture in alcune sequenze più da sparatutto, rompendo un po’ quella che è l’ anima del titolo; il sonoro e’ ottimo: oltre al doppiaggio in italiano davvero ben riuscito, i versi e le grida dei mostri vi faranno venire la pelle d’oca, contribuendo appieno al comparto audio-video.

 La longevità e’ abbastanza buona: oltre alle ore che vi occorreranno per completare la campagna, avrete la possibilità di rifarla in cooperativa, introducendo il personaggio Carver, presente già in singolo, ma che in multi vi mostrerà parti della sua personalità e della storia, aggiungendo anche qualche missione opzionale.

COMMENTO FINALE
: Non grande come i precedenti, Dead Space 3 va giocato in ogni caso senza mezzi termini: ponete fine a questa follia!

IL CODEX E’ LA CHIAVE DELLA SALVEZZA!

 VOTO: 8.5 




mercoledì 25 giugno 2014

SILENT HILL: SHATTERED MEMORIES


A cura di Domenico “Domy51091” Paolillo

DATA DI USCITA: 26 Febbraio 2010 PS2, PSP, Wii
GENERE: Survival Horror
MULTIPLAYER: Assente
LONGEVITA': 6 ore circa
FONTE: Wii

La serie Silent Hill negli ultimi anni ha sofferto di alti e bassi. Se da un lato ci siamo trovati di fronte a buone idee come Origins e Homecoming, dall'altro abbiamo trovato che buone idee non sempre sono simbolo di qualità eccellente. I ragazzi di Climax, già autori di Origins, si sono cimentati in una sorta di esperimento\remake per provare a risollevare le sorti di questa serie e ha deciso di farlo utilizzando uno stile particolare creando Silent Hill Shattered Memories.

In Silent Hill Shattered Memories giocherete di nuovo nei panni di Harry Mason alla ricerca della piccola Cheryl ma stavolta sembra che le cose siano andate diversamente e insieme ad una serie di sedute psichiatriche con il Dr. Kaufmann dovrete dare un senso alla realtà contorta che si presenta di fronte ad Harry. La trama si presenta come una rielaborazione di quella del 1° capitolo presentando i personaggi in maniera completamente differente. Le sedute con il Dr. Kaufmann faranno in modo che le vostre scelte di fronte ai suoi quesiti influenzino completamente la partita e quindi aumenteranno la possibilità di rigiocare il titolo in maniera completamente differente.

Il gameplay si basa completamente sull'esplorazione a caccia di indizi pero poter accedere all'area successiva nel mondo reale e a sezioni di sola fuga nell'otherworld, che stavolta si presenta come un mondo completamente ghiacciato. Durante l'esplorazione avremo modo di imbatterci in alcuni enigmi molto semplici che richiederanno anche l'utilizzo specifico del Wiimote e alcuni sbloccabili dovranno essere trovati con l'ausilio del cellulare o chiamando i numeri di telefono che troverete sparsi per la mappa oppure utilizzando la fotocamera. Le fasi nell'otherworld sono caratterizzate dall'impossibilità di affrontare i nemici e quindi l'unica cosa che potrete fare e scappare e, sempre con l'ausilio del wiimote, mettere degli ostacoli per fermare temporaneamente i nemici; qualche rara volta avrete a disposizione un razzo segnalatore che allontanerà per breve tempo i nemici.

Tecnicamente il titolo è buono, con modelli poligonali convincenti, textures ben implementate e effetti luce che riescono a rendere l'atmosfera tetra al punto gusto. Anche i comandi del wiimote rispondono ottimamente e non creano alcun fastidio nemmeno durante le sezioni di fuga. Discorso diverso per i tempi di caricamento delle aree soprattutto nelle fasi di fuga: queste creano dei veri e propri blocchi nel frame rate e un fastidioso effetto di tearing al termine di tutto.
L'audio, nonostante sia stato curato da Akira Yamaoka , risulta abbastanza monotono , creando una sensazione di deja-vu. Gli effetti sonori invece riescono a creare la giusta atmosfera e il doppiaggio è quanto di meglio si sia mai ascoltato in giro.

COMMENTO FINALE: Silent Hill Shattered Memories rappresenta un barlume di speranza per un genere, survival-horror, che oramai sembra avere poco da offrire. Grazie ad un'ottima rimescolanza dei personaggi del 1° capitolo e a meccaniche only survival che funzionano bene, il titolo sembra far sperare bene per il futuro. Si consiglia l'acquisto a tutti coloro che adorano il lato fortemente psicologico della serie, anche se dovranno prendere il titolo per quello che è, un esperimento.
 VOTO: 8.0 

sabato 21 giugno 2014

LEAGUE OF LEGENDS

A cura di Pio Cascone
DATA DI USCITA: 27 Ottobre 2009 
GENERE: Strategia in tempo reale, Free-To-Play 
FONTE: PC Windows, Pentium Dual-Core E6300 2.80 GHz, RAM 4GB DDR2, NVIDIA GEFORCE 210
League of Legends è un gioco online gratis che unisce la velocità di un RTS a elementi da gioco di ruolo.
Due squadre di campioni, tutti con uno stile di combattimento unico, si affrontano in varie arene e modalità. Con una varietà di campioni in costante aumento, aggiornamenti frequenti e un palcoscenico di tornei di fama internazionale, League of Legends offre una rigiocabilità infinita ai giocatori di tutti i livelli.
IL GAMEPLAY
I giocatori sono divisi in 2 team composti da 3 o 5 campioni, in base a scenario e/o modalità scelta. Ogni team inizia ai lati opposti di una mappa, vicino a quello che è chiamato il "Nexus". Si puo vincere la partita in due modi, con la distruzione del "Nexus" avversario oppure con la resa del team avversario (nelle mappe Landa degli evocatori, Abisso ululante, ). Per distruggere un Nexus ogni team deve farsi strada distruggendo una serie di torri dette "Turrets", le quali sono posizionate lungo le corsie principali per entrambe le basi, dette "Lane", in modo da rallentare l'avanzata dei "Minions" (piccoli mob che vengono costantemente creati e che attaccano l'altro team) e dei campioni avversari.
Durante lo svolgimento della partita ogni giocatore deve guadagnare livelli e oro dall'uccisione dei campioni, dei minions e sconfiggendo i mostri neutrali, alcuni dei quali alla morte garantiscono dei potenziamenti bonus detti "Buff". Con l'oro guadagnato è possibile acquistare degli "Items", ovvero degli oggetti da equipaggiare per migliorare le caratteristiche del proprio campione. Ci sono poi i jungler, campioni specializzati nella "giungla" e negli attacchi a sorpresa. In League of Legends ogni campione inizia ogni match al livello 1 (livello 3 per le mappe Dominion ed ARAM) per arrivare fino al livello 18. Ogni passaggio di livello, oltre a migliorare le statistiche complessive del personaggio, permette di potenziare di un grado una delle 4 abilità disponibili. Solitamente l'abilità più potente, detta "Ultimate", è disponibile a partire solo dal sesto livello. Inoltre anche il giocatore detto "summoner" cioe' evocatore, ha un livello compreso tra 1 e 30, questi livelli servono per sbloccare maestrie e rune che permettono al nostro champion di avere un vantaggio iniziale rispetto agli altri, inoltre grazie al sistema di livelli, abbiamo piu' possibilita' di trovare avversari pari al nostro livello.
Alla fine di ogni partita, vinta o persa che sia, si guadagna esperienza per il proprio summoner e dei punti chiamati "IP" influence point, questi punti possono essere utilizzati per comprare nuovi campioni o nuove rune. I campioni possono essere sbloccati anche grazie ai "Riot Points", detti più comunemente "RP", acquistabili nello shop online del gioco tramite utilizzo di denaro reale.
Inoltre ogni settimana ci sono a nostra disposizione dieci campioni totalmente gratuiti ma solo per quel periodo, ogni settimana (precisamente di martedì) cambiano.
MODALITA' DI GIOCO
Ci sono quattro modalita' di gioco principali:
PVP: cioe' player vs player, in cui possiamo scegliere in 3 sotto generi:
CLASSICO: Cioe' dove per vincere dobbiamo distruggere il nexus avversario o la resa del team (Disponibile in 2 varianti 5v5 e 3v3) . Inoltre si puo' partecipare' alla così detta RANKED o partita classificata, in questo genere di partita si puo' scalare la classifica del server (disponibile solo a chi ha un livello di summoner pari al 30).
Nelle prime 10 partite si ha la placement cioe' il piazzamento in base ai punti guadagnati detti "LP", si puo' accedere alle divisioni: bronzo, argento, oro, platino, diamante (quasi impossibile, solitamente le persone arrivano massimo ad oro e da li scalano). Ogni divisione ha una sotto categoria che spazia tra la quinta e la prima classe (quinta e' la peggiore della divisione la prima la migliore), per scalare la classifica c'e' bisogno di vincere questi LP,che vengono assegnati a fine partita classificata. Una volta arrivati a 100 LP e' possibile passare la propria classe o divisione, ma per farlo bisogna vincere almeno due partite su tre (se si tratta di classe), o tre partite su cinque (se si tratta di divisione).
Inoltre c'e' un grado maggiore per i player piu' bravi la divisione "Chellenger" dove vi si ha accesso dopo il Diamante 1 (Quasi impossibile da raggiungere). Se si vince una partita gli LP aumenteranno mentre se si perde gli LP verranno scalati.La partita si svolge in 4 luoghi fondamentali le 3 corsie (lane) quella superiore, centrale e bassa (rispettivamente top, mid e bot) poi c'e' la così detta giungla dove un 5 evocatore passa il suo tempo per aiutare nelle corsie in difficolta'(per le 5v5 e le ranked).
DOMINIO: Dove ci si sfida nella mappa "The crystal scar" in cui per vincere dobbiamo conquistare 5 basi e mantenerne il controllo fino a quando la base del team avversario muore cioe' arriva a 0 pt.
ARAM: "All Random All Mid", cioe tutti alla lane centrale e tutti casuali. In questa modalità si gioca sull' "Howling Abyss" dove i campione verranno assegnati in modo totalmente casuale, se non vi piace il vostro campione potrete cambiarlo con i dadi fortunati oppure scambiarlo con qualcuno a patto che abbia il vostro champ e che accetti lo scambio. La partita inizia con i campioni gia' a livello tre, inoltre i campioni avranno un'abilita' extra dove l'exp si accumulera' piu facilmente e l'oro aumenterà rapidamente, per permettere di guadagnare piu' soldi. Inoltre in questa modalita' NON si puo' tornare in base tramite il "RICHIAMO" e se si torna allo spawn i nostri hp o mp non si rigenereranno, e non potremo fare acquisti finche il nostro campione non muore. N.B.: Se si lascia lo spawn sara' impossibile comprare gli oggetti. Su questa mappa ci sono inoltre i "Poro" animaletti del "Fleyord" che si potranno nutrire tramite i "poro snacks" quando verranno nutriti i poro cresceranno sempre, ogni giocatore ha a disposizione gratisi un poro.
CO-OP. vs AI.: E' la modalita' in cui si puo' affrontare un gruppo di "bot" cioe' guidati dal computer, mentre nel nostro team ci saranno 5 summoner. Anche in questa modalita' saranno siponibili le mappe 5v5, 3v3 e dominio. (ESCLUSO LE RANKED).
PERSONALIZZATA: In questa modalita' potremmo creare delle lobby private o parteciparvi. Se creiamo una lobby potremmo invitare persone dalla nostra lista amici oppure attendere che entrino loro. Inoltre potremmo inserire delle password per rendere le partite private. In questa modalita' sono disponibili tutte le mappe (Escluso RANKED) e potremmo sfidare un gruppo di sconosciuti o un gruppo di amici.
TUTORIAL: In questa modalita' ci verranno spiegate i meccaniscmi di gioco basilari e i principali comandi di base.
REQUISITI MINIMI DI SISTEMA CPU: 2 Ghz, RAM: 1 GB (2 GB per Windows Vista e superiori). HardDisk: 3-5 GB di spazio libero (il gioco è in continuo aggiornamento quindi ha bisogno di molta memoria). Scheda grafica: 512 MB o più VRAM, shader model 2.0 o più alto, supporto DirectX 9.0c o più recente. Connessione ad internet(ovviamente). Per requisiti minimi di sistema si intende le caratteristiche fondamentali minime per reggere il gioco ad un'esperienza minima.
SUGGERIMENTI:
- Io personalmente sono stato introdotto in questo fantastico gioco da un mio amico, e mi ha spiegato lui le basi, quindi vi consiglio di giocare sempre in gruppo perche' e' molto divertente, inoltre non vi arrabbiate se perdete e' soltanto un gioco.
- Per migliorare le proprie abilita' consiglio di guardare qualche stream su twich di qualche pro player del calibro di jake, che c'e' sempre da imparare da loro, inoltre vi consiglio in caso di sconfinta e' bene staccare dal League of Legends per alcuni minuti per una pausa e magari registrare la propria partita per andare a riprenderla in un secondo momento, per capire dove si ha sbagliato e magari cercare di migliorare colmando le proprie lacune dimostrate nel replay.
- Appena inizia una partita se ci sono giocatori che flammano o che sembra che cerchino rogne o diano fastidio, mutateli, basta premere il tasto TAB e cliccare sulla nuvoletta di messaggio accanto alla build del player da mutare, cosi evitate di disconcentrarvi dal game ed evitate flame.
- In caso un vostro alleato faccia qualche errore cercade di non flammarlo siate calmi, nessuna partita e' persa dal principio, ora come ora, in questo meta e' molto piu' probabile rovesciare un match, quindi impegnatevi e aiuatate il vostro team, se lavorerete di scuadra la vittoria sara' vostra.
Campioni che vi consiglio: Ashe, Garen, Ryze.
Tra le cose che apprezzo in questo gioco sono la varieta' di campioni o personaggi a nostra disposizione e il lavoro di squadra, mentre tra le cose che odio i server sono in continuo lag perche' sono sovraccarichi e avvolte capita di non riuscire a giocare bene (specialmente in ranked).
Questo gioco e' ancora giovane e credo che fara' ancora molta strada con continui aggiornamenti e nuovi champion credo che questo gioco superi di gran lunga gli altri Free-To-Play perchè è divertente e ti coinvolge molto nella partita.
 VOTO: 8.0